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driver san fransico

 
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nanou26
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PostPosted: Tue 15 Jun - 11:29    Post subject: driver san fransico Reply with quote

bonjour,



driver sa vous dit quelque chose?? mais oui bien sur, un des jeux  qui a fait sa cloire sur PS1 avec driver 1 et 2, l'équipe de c'est 2 driver on était de nouveau recrutai pour nous ressortir se jeux mythique on espère évidement qu'il auront le sucé que lon espère.

ptit remarque de c'est vidéo les voiture jouable sont maintenant officiel.






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florent001
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PostPosted: Tue 15 Jun - 11:59    Post subject: driver san fransico Reply with quote

Cool sa fesai longtemp Driver, pour l'instant je trouve qu'il est vraiment très bien réussi
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PostPosted: Tue 15 Jun - 19:55    Post subject: driver san fransico Reply with quote

c'est bon de savoir qu'ils reparte pour un driver comme à l'ancienne ! le parallel line m'avait déçu je les ai tous aimé jusqu'au 3 ravis de voir qu'on va avoir droit à une suite Very Happy
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PostPosted: Wed 16 Jun - 01:08    Post subject: driver san fransico Reply with quote

Sur pc :'D le rêve je l'aurais celui là c'est sur et certain.
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nanou26
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PostPosted: Thu 17 Jun - 10:29    Post subject: driver san fransico Reply with quote

Driver revient sur le devant de la scène vidéoludique et revient au source de la série.



Driver représente indéniablement l'un des jeux les plus importants de l'ère Playstation. A l'époque où GTA n'était pas encore le maitre incontesté dans sa catégorie, Driver innovait en proposant un vrai monde ouvert dynamique que l'on pouvait parcourir à bord d'un bolide suréquipé.

Mais après l'échec cuisant de Driv3R, Infogrames fut dans l'obligation de revendre la licence à son compatriote français Ubisoft. Plus de dix ans après sa première apparation, Ubisoft compte bien faire renaître la série en reprenant tous les ingrédients qui ont fait son succès.



Un retour au source donc, à commencer par le héros qui n'est autre que Tanner, que les fans reconnaitront sans aucun doute, puisqu'il était également le personnage principal du premier volet. On retrouve aussi Tobias Jones de Driver 2 et Jericho, l'éternel ennemi de Tanner. Le scénario se déroule peu de temps après les événements de Driv3r, au moment où notre héros est victime d'un grave accident qui le plonge dans un profond coma. Une ficelle scénaristique, qui vous le verrez plus bas, permet d'introduire un tout nouveau système : le Shift. Comme son nom l'indique, toute l'action de ce nouveau volet se déroule dans la ville de San Francisco, entièrement modélisée pour l'occasion. Un bon moyen de rendre hommage aux films des années 70', comme French Connexion où encore Bullit. Deux sources d'inspiration que l'on retrouve dans l'ambiance très seventies du titre.



Et entre Le downtown, la diversité des quartiers, les routes exiguës et les nombreux espaces de verdure, il est vrai que la cité californienne possède une topographie intéressante et extrêmement variée. Un vaste terrain de jeu que le joueur est libre d'explorer, mais uniquement à bord d'un véhicule. Ubisoft annonce 120 voitures, dont certains sous licences et des classiques comme la Dolorean de Retour Vers Le Futur. Néanmoins, pas question de retomber dans les vieux travers ; Driver : SF se concentre uniquement sur les techniques de pilotage. Gestion du frein à main dans les virages, conduite risquée en sens inverse, Driver : SF devrait demander une certaine maitrise de son véhicule pour atteindre l'objectif des missions.



Justement, doit-on s'attendre uniquement à des courses poursuites avec les forces de l'ordre ? Non, selon les développeurs. C'est à ce moment là que rentre en jeu le fameux Shift, un système permettant à tout moment de prendre le contrôle d'une autre voiture par la magie de la pensée. Comment est-ce possible ? On ne sait pas trop en fait... il serait question de spiritisme et surtout d'une astuce scénaristique lié au coma de Tanner. Visiblement, lui-même ne sait pas qu'il est tombé dans l'inconscience. Il fallait osé, quitte à frôler avec le ridicule ! Bref, on peut donc changer facilement de véhicule et par conséquent incarner la personne dont vous avez ôté l'identité.



Une façon comme une autre d'introduire les missions annexes. Exemple : incarner un policier en pleine course poursuite et utiliser le Shift rapidement pour contrôler un camion qui arrive en face du fugitif et donc lui barrer la route. Si l'on en croit les petits gars de Newcastle, on devrait pouvoir switcher rapidement entre plusieurs missions dispersées aux quatre coins de la ville. Si Driver : SF semble rythmé, avec de bonnes sensations de conduite et de nombreuses idées sympathiques, on peut néanmoins émettre un gros bémol concernant l'aspect technique. C'est simple, Driver : SF parait archaïque en affichant des graphismes ternes d'un autre âge. Les développeurs devront donc obligatoirement enclencher le le turbo d'ici la sortie pour améliorer le moteur, sinon c'est l'accident garanti. A noter pour finir que le jeu contient bien entendu plusieurs modes multijoueurs, mais pour le moment entachés par des problèmes de saccades; Allez, on croise les doigts.

source:jvf
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PostPosted: Thu 17 Jun - 19:39    Post subject: driver san fransico Reply with quote

il a l'air fracassant, ça me fait vraiment plaisir qu'ils aient reprit la suite du 1 qui selon moi était le meilleur driver !
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nanou26
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PostPosted: Wed 23 Jun - 11:33    Post subject: driver san fransico Reply with quote


Tout sur Driver : San Francisco Course, Film
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PostPosted: Wed 23 Jun - 12:29    Post subject: driver san fransico Reply with quote

" le tout nouveau mode Shift. Cette capacité permettra à Tanner de vaguer, telle une âme errante, d'un véhicule à un autre afin d'en prendre le contrôle mais aussi de provoquer des accidents pour ralentir les fuyards. "


Le concept du shift ne me plait pas trop mais il a l'air fracassant ! la conduite " limite simu "  Laughing  me fait penser fortement au jeu project torque sur pc
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